Комбинации в покере: старшинство рук, кикеры, шансы

Комбинации в покере: полный список по старшинству

Разобраться в том, как ранжируются комбинации в покере, — базовый навык, который мгновенно повышает винрейт. В этой статье вы получите полный список рук по старшинству, узнаете, как сравнивать одинаковые комбинации по кикерам, поймёте частоты выпадения и увидите, как применять знания о силе рук в стратегиях кэша и турниров. Мы разберём типичные ошибки и дадим практические чек-листы для быстрых решений за столом. Играйте ответственно: ставьте только то, что готовы проиграть, и делайте паузы, если теряете контроль. Обратите внимание: азартные игры регулируются законом. Перед игрой проверьте локальные правила вашей юрисдикции; запрещено обсуждать или использовать способы обхода ограничений.

Полный список комбинаций по старшинству

Ранги рук оцениваются по лучшим пяти картам. В холдема на шоудауне вы выбираете 5 из 7 (2 карманные + 5 общих). В колоде масти равны (♠ = ♥ = ♦ = ♣), различий по “старшинству масти” нет. При сравнении одинаковых комбинаций учитываются старшие карты и кикеры.

Туз может быть как старшей картой (…Q-K-A), так и младшей в стритах A-2-3-4-5 (так называемое “колесо”). Важно: стрит A-2-3-4-5 слабее, чем 2-3-4-5-6; флеши сравниваются по старшей карте, затем по следующей и т.д.

  • Роял-флеш — A-K-Q-J-10 одной масти (например, A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠). Сильнейшая возможная рука.
  • Стрит-флеш — пять карт по порядку, одной масти (например, 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥). Старшинство по верхней карте.
  • Каре — четыре карты одного достоинства (например, Q♦ Q♠ Q♥ Q♣ + 7♣). Кикер решает при равных четвёрках.
  • Фул-хаус — сет + пара (например, J♠ J♥ J♦ + 9♠ 9♦). Сначала сравнивают тройку, потом пару.
  • Флеш — пять карт одной масти (например, A♦ J♦ 9♦ 6♦ 2♦). Сравнение по старшим картам по порядку.
  • Стрит — пять карт по порядку разной масти (например, 8♣ 7♠ 6♦ 5♥ 4♣). A-2-3-4-5 — самый слабый стрит.
  • Сет/тойка — три карты одного достоинства (например, 7♥ 7♣ 7♦ + K♣ + 4♠). Кикеры сравнивают по порядку.
  • Две пары — две разные пары + кикер (например, A♠ A♦ + 6♣ 6♥ + 9♦). Сначала старшая пара, затем младшая, потом кикер.
  • Пара — одна пара + три кикера (например, 10♠ 10♦ + Q♥ + 8♣ + 2♦). Сравниваются кикеры по убыванию.
  • Старшая карта — пять несочетающихся карт; сравнение по старшим картам по порядку.

Как сравнивать руки и решать «ничьи»: кикеры, борд, сплиты

Кикер решает судьбу множества банков. Если оба игрока собрали топ-пару по борду, выигрывает тот, у кого старше кикер в лучших пяти картах. Пример: борд K♠ 8♦ 3♣ 3♥ 2♠; рука A♥ Q♥ обыгрывает K♥ 10♥, потому что лучшие пять карт первого — K-K-3-3-A, а второго — K-K-3-3-10.

Иногда борд «перекрывает» карманки. На доске 9♠ 9♥ 9♦ 5♣ 5♦ у всех фул-хаус девятки фуллом в пятёрки; кикеры карманок не попадают в лучшие пять карт, будет сплит между всеми участниками. Если лучшие пять карт каждого игрока полностью состоят из общих карт, банк делится поровну.

Особые случаи: стрит A-2-3-4-5 считается «пятёрочным»; флеши на доске сравниваются только по тем пяти, что выбираются в руку (например, если на столе A♦ J♦ 9♦ 6♦ 2♦, любой игрок без ♦ не имеет флеша; с ♦ — сравните свои пять лучших по старшинству).

  • Когда кикер «не играет»: если лучшие пять карт уже определены бордом (например, стрит/флеш на доске), у игроков сплит.
  • Парные доски: при трипсе на столе карманная пара может дать фул-хаус и обыграть «голый» трипс с борда.
  • Сравнение флешей: A♣ Q♣ 9♣ 5♣ 2♣ обыгрывает A♣ J♣ 9♣ 5♣ 2♣ — решает вторая по старшинству карта.
  • Стриты: Q-J-10-9-8 сильнее, чем J-10-9-8-7; в A-2-3-4-5 туз — младший.

Вероятности и комбинаторика комбинаций

В холдема на шоудауне мы сравниваем лучшие 5 из 7 карт, поэтому частоты сильных рук выше, чем в «пятикарточном» покере. Приблизительные вероятности для случайных 7 карт (то есть к концу раздачи) таковы: каре ≈ 0,168%, фул-хаус ≈ 2,6%, флеш ≈ 3,0%, стрит ≈ 4,6%, сет ≈ 4,8%, две пары ≈ 23,5%, одна пара ≈ 43,8%, старшая карта ≈ 17,4%. Роял- и стрит-флеши вместе встречаются реже 0,03%.

Для розыгрыша дро полезно «правило 2 и 4»: на флопе умножайте количество аутов на 4, чтобы оценить шанс усилиться к риверу, на терне — на 2 для шанса до ривера. Примеры: флеш-дро (9 аутов) на флопе ≈ 36%, на терне ≈ 18%; открытый стрит-дро (8 аутов) ≈ 32% и ≈ 16% соответственно. Сопоставляйте эти проценты с пот-оддс — если требуемая доля банка ниже вашей эквити, колл +EV.

Быстрый расчёт EV: если в банке 100, и нужно докинуть 25, ваши пот-оддс — 25 / (100 + 25) = 20%. Имея 9 аутов на флопе (~36%), коллировать выгодно; если учесть ещё возможный имплайд-эв (деньги, которые вы выиграете на будущих улицах), решения становятся ещё сильнее, но не переоценивайте имплайды против тайтовых оппонентов.

  • Типовые ауты: флеш-дро — 9; OESD — 8; гатшот — 4; овэркарты к топ-паре — 6 (условно).
  • Комбинаторика для диапазонов: у карманной пары 6 комбинаций (например, 6♠6♥, 6♠6♦, 6♠6♣, 6♥6♦, 6♥6♣, 6♦6♣); у разномастных AKo — 12 комбинаций; у одномастных AKo — 4.
  • Эквити vs диапазон: используйте комбы, чтобы оценить, сколько рук оппонента вы бьёте — это основа диапазонного мышления.

Применение старшинства в стратегии: от префлопа до ривера

Префлоп-диапазоны задают фундамент. Базово: UTG — пары 77+, AJs+, KQs, AQo+; MP — добавьте 66, ATs, KJs, QJs; CO — пары 55+, все Axs, большинство бродвеев, часть однмастных коннекторов; BTN — максимально широкий спектр одномастных тузов, коннекторов и гапперов. Сужайте диапазон 3-бета против тайтовых рейзеров и расширяйте против лузовых.

Постфлоп линии зависят от текстуры. Две пары и старше — почти всегда вэлью-бет в кэше на сухих досках; на дровяных бордах увеличивайте сайзинги, защищая эквити. Сет на монотонной доске часто требует агрессии на флопе/терне, чтобы не давать бесплатные карты. Против агрессивных соперников используйте GTO-ориентированные частоты колла/рейза, против пассивных — эксплойт: больше вэлью-бетов тоньше, меньше блефов.

Контекст формата: в MTT влияние ICM и стеков (блайнды/анте) часто заставляет фолдить даже сильные, но маргинальные руки, тогда как в кэше при глубоких стеках вэлью-комбинации (сет+, натсовые дро) растут в цене. Учитывайте рейк: на микро-лимитах высокий рейк делает тонкие коллы с маргинальными комбинациями убыточнее; рейкбек частично компенсирует, но стратегию под рейк подстраивать необходимо.

  • HUD-ориентиры: против VPIP 40+/PFR 10- коллируйте шире на вэлью; против 3-bet 10%+ 4-бетьте блефы с хорошими блокерами (Axs).
  • Сайзинги: на дровяных досках 60–80% банка с сильными руками; на сухих — 33–50% для защиты и поляризации.
  • План на улицы: заранее решайте, какие риверы бет/чекаете; сильные комбинации в покере приносят максимум, когда для них заранее прописан план розыгрыша.

Типичные ошибки, лики и как их исправить

Неправильное чтение борда. Игроки часто переоценивают топ-пару с слабым кикером там, где диапазон оппонента насыщен двумя парами и стритами. На низко-связных досках переоценка флеш-дро без имплайдов тоже дорогая: каллируйте, только если цена соответствует эквити и плану добора.

Недооценка кикера и оверпар. На доске K-9-7 с рбд (радужной) KJo выглядит неплохо, но против тайтовой защиты большого блайнда много двух пар и сетов; сокращайте баррели. Оверпары без ретриверов на сверх-дровяных бордах — кандидаты в чек/колл или чек/фолд против высокого AF соперника.

Финансы и дисциплина. Банкролл-менеджмент: кэш — 30–50 бай-инов, MTT — 100–200+, Sit&Go — 75–150 (учитывайте дисперсию и поле). Не опускайтесь в тильт, фиксируйте результаты и пересматривайте «большие банки». Используйте обучающие инструменты только для офлайн-анализа; любые помощники в реальном времени, дающие нечестное преимущество, запрещены правилами и законами.

  • Всегда спрашивайте: «Какие худшие руки оплатят мой бет?» Если ответ — «почти никакие», вероятно, чек лучше.
  • Против лузово-агрессивных — чаще каллируйте с готовыми сильными руками; против нитов — играйте более линейно на вэлью.
  • На парных досках остерегайтесь фул-хаусов; не «женитесь» на флеше, когда борд спаривается и линии оппонента полярны.

FAQ

Что сильнее — стрит или флеш?

Флеш сильнее стрита. Исключение — стрит-флеш, который старше любого обычного флеша, а роял-флеш — самая сильная рука.

Есть ли старшинство мастей?

Нет. В большинстве дисциплин (включая Техасский холдем) масти равны и не влияют на старшинство.

Как считается стрит A-2-3-4-5?

Это стрит до пятёрки («колесо»). Он слабее любого другого стрита, у которого верхняя карта выше 5.

Если у двоих фул-хаус, как определить победителя?

Сначала сравнивается тройка (например, J-J-J-9-9 сильнее 10-10-10-A-A), затем — пара. Если обе части совпадают, банк делится.

Может ли кикер решить исход при двух парах?

Да. Сначала сравнивают старшую пару, затем младшую; если они одинаковы, побеждает кикер (пятая карта).

Заключение

Теперь у вас под рукой полный список комбинаций в покере по старшинству, чёткие правила сравнения рук и практические ориентиры: от вероятностей и аутов до диапазонов по позициям и планов беттинга. Возвращайтесь к этому материалу перед сессиями, добавляйте заметки по своим частым спотам и тренируйте «чтение борда» — это быстро конвертируется в EV. Готовы применить? Выберите формат (кэш, MTT или Sit&Go), задайте цели и начните с дисциплины в префлопе и контроле сайзингов. Играйте ответственно, соблюдайте локальные законы и не используйте запрещённые инструменты — честная игра и управляемые риски позволяют получать удовольствие и долгосрочную прибыль.

Share this post

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *